- Опубликовано
Что такое дизайн?
- Автор
- Имя
- Красивая аналитика | HR | Tech
- Telegram
- Красивая аналитика | HR | Tech18345 подписчиков1191 постАвторский канал Про HRTech продукты, автоматизацию HR процессов, аналитику, данные о людях, опыт пользователей и жизнь вокруг РКН: https://vk.cc/cHknrk за сотрудничеством к @victoria_pi или https://telega.in/c/whrdata/?r=hC2dMj5r HR
Кратко
Что такое дизайн в HRTech: двойной бриллиант и Design Squiggle
Что такое дизайн?
На днях на одной встрече мне задали вопрос «на что уйдет столько часов дизайнера в проекте»? В ходе разговора, я поняла, что, часто, под работой дизайнера понимают только отрисовку «картинок» и объем работы считается количеством отрисованных интерфейсов или чем-то подобным. Но это же в корне не так.
В лицее я училась в дизайн-классе и нашей классной руководительницей была декан факультета автомобильного дизайна университета. Она много рассказывала нам о промышленном дизайне, о том, что дизайн - это вообще не про картинки, а про удобство, практичность, функциональность, производительность и для меня это само собой разумеющееся. И, честно говоря, все истории про UX/UI крутятся вокруг тех же самых принципов.
Кто бы мог подумать, что это пригодится мне спустя десятки лет при разработке HRTech системы) Но объяснить это другим оказалось не так просто.
Я нагуглила 2 совершенно разные внешне схемы, которые быстро помогают объяснить процесс проектирования (дизайна) и систему создания дизайн-решения.
Double Diamond
- фрэймворк столетней давности, был оформлен Советом по дизайну в 2003
The Design Squiggle / Закорючка
- авторская зарисовка Дэмиена Ньюмана
Обе концепции довольно интересные, почитайте первоисточники, если интересно.
Но самое главное, что обе схемы отражают саму суть дизайна – когда все продумано так, что минимум элементов и слов несут в себе максимум идей и смыслов.
P.S. А фрйэмворки, как заметил @akvinogradov, полезные не только для дизайна ;)

















